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创建一个游戏地图类 这个类属于整个游戏的一部分, 所以需要继承GameObject类(自己写的基类), 并在构造函数中使用super()函数。 这个Map类有一些属性,rows(地图的行数), cols(地图的列数), L(每个单元格的单位长度),parent(父元素),ctx(canvas的con
这就是我
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2024-05-27 17:22:46